문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 학교에서 있었던 무서운 이야기 (문단 편집) == 개요 == 学校であった怖い話[* 물 건너에서 쓰는 약칭은 学怖. 발음은 타이틀의 발음을 따르는 がっこわ(갓코와)가 정식이나, 한자 독음을 따서 가쿠후, 가쿠코와 등으로 부르는 경우도 있다.] 판도라 박스 제작, [[반프레스토]] 유통의 [[호러 게임|호러]] [[사운드 노벨]]. 1995년 8월 4일 [[슈퍼 패미컴]]으로 처음 발매된 뒤, 1년 뒤인 1996년 7월 19일에 [[플레이스테이션|PS1]]으로 리메이크되어 발매되었다. 이후 2008년 8월 5일에 [[Wii]] 버추얼 콘솔에서 SFC용을, 2007년 8월 30일부터 [[PSN]]에서 PS용을, 또한 2014년 8월 27일에 [[Wii U]] 버추얼 콘솔에서 다운로드 판매하고 있다. 물론 일본 한정. 제작/시나리오 원안은 [[이이지마 타키야]]가 담당하고, 스크립트는 판도라 박스 스태프들이 작성했다. 후속작인 [[츠키코모리]]도 마찬가지. 텍스트 분량은 약 100만 자. 참고로 제목은 학교에서 만난 무서운 이야기로도 번역될 수 있는데, 국내 번역은 물론이고 일본 팬들 역시 '학교에서 있었던 무서운 이야기'라고 받아들이는 것이 보통이다. 하지만 이이지마 타키야의 발언에 따르면 제목에 숨겨진 진짜 뜻은 "학교에서 괴담 이야기 집회를 열었다가 조우해 버린 무서운 이야기"라고. 즉 원래는 전자가 맞다. [[제절초(게임)|제절초]]가 그랬듯이 초기 SFC의 성능 한계로 인해 애니메이션은 거의 없고 배경과 텍스트로만 이루어진 게임이지만, 이게 장난 아니게 무섭다. '''조악한 실사 그래픽'''의 기괴한 색감이 가져다주는 공포와 이 게임이 발매된지 수십년이 지난 지금 시점에서 봐도 엄청난 수위의 묘사[* 개발 당시 윤리관이 결여된 등장인물들이 벌이는 극단적인 언행과 수위에 비해 지나치게 잔인한 묘사 때문에 반프레스토 홍보 담당자가 클레임을 걸어서 일부 시나리오를 다시 써야 했을 정도. 때문에 [[CERO]]에서 버추얼 콘솔에서는 SFC판은 CERO.C, PS판은 CERO.B를 받았다.]가 한몫한다고. 그래서인지 PS1 리메이크판은 SFC판에 비해 그래픽이 많이 발전했는데도 불구하고 SFC보다 낮은 평을 받았다. 또한 PS판은 BGM 퀄리티도 SFC판보다 떨어지는 편이다. 일본에서는 [[춘소프트]]의 사운드 노벨보다는 마이너지만 1990년대 초중반에 우후죽순 등장한 타사 사운드 노벨 시리즈 중에서는 가장 임팩트가 큰지라 수많은 파생작과 미디어믹스가 만들어져 장수하고 있는 시리즈다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기